مقالات

5 بازی RPG نوبتی با سیستم های کلاس که می توانید ماه ها با آنها بازی کنید


بازی های RPG مبتنی بر نوبت برخی از بهترین تجربیات کلی را برای گیمرها ارائه می دهند. آنها داستان های همه جانبه و مکانیک های گیم پلی بی شماری را ارائه می دهند که به بازیکنان اجازه می دهد کاملاً خود را غوطه ور کنند و یکی از عوامل اصلی این امر وجود سیستم های کلاس است.

تمرکز بر روی سیستم‌های کلاس همچنین به بازگرداندن بازیکنان برای بیشتر کمک می‌کند، زیرا همیشه چیز جدیدی وجود دارد که هنگام سفارشی‌سازی نقش شخصیت‌ها امتحان کنید. از بازی‌های RPG استراتژی نوبتی گرفته تا RPG‌های نوبتی سنتی، این بازی‌ها محتوای زیادی را ارائه می‌کنند که گیمرها را برای ماه‌ها مشغول نگه می‌دارد.

As a Dragon: Infinite Wealth به بازیکنان اجازه می دهد تا مهارت های مشاغل مختلف را با هم ترکیب کنند

تصویر از طریق RGG Studio

مثل اژدها: ثروت بی نهایت یک RPG مبتنی بر نوبت است که چندین گزینه کلاس را با سیستم های منحصر به فرد ترکیب می کند که به بازیکنان اجازه می دهد مهارت های کلاس های دیگر را برای ایجاد شخصیت های قدرتمند ترکیب کنند. بازیکنان می توانند از میان بیش از 18 کلاس شغلی انتخاب کنند و با انتخاب یک کلاس جدید، مهارت های خود را از کلاس دیگری به ارث ببرند. حمل مهارت‌ها می‌تواند ترکیب‌های قدرتمندی مانند سامورایی با استفاده از حملات اضافی کلاس‌هایی مانند Desperado یا Action Star ایجاد کند.

گیمرها همچنین می‌توانند با ترکیب مهارت‌ها و کلاس‌های شغلی شخصیت‌های مختلف بازی کنند تا ترکیب‌های جدیدی از مهارت‌ها و کلاس‌ها را به دست آورند. باز کردن قفل کلاس‌های بیشتر به خودی خود یک فعالیت دیگر است، زیرا بازیکنان باید فعالیت‌های درون بازی را برای باز کردن قفل مشاغل خاص انجام دهند و بازی را برای ساختن کاردستی عالی می‌کند.

ارتباط بین فعالیت های درون بازی و باز کردن مشاغل، همراه با توانایی ایجاد ترکیب های مختلف از مهارت ها با استفاده از چندین شغل، یکی از بهترین جنبه های مثل اژدها: ثروت بی نهایت. همچنین به همین دلیل است که برای هرکسی که خواهان یک بازی RPG است که می‌تواند صدها ساعت را صرف ایجاد ساخت‌های جدید یا باز کردن قفل هر کلاس در بازی کند، عالی است.


جدید

بالاتر یا پایین تر

آیا می توانید به کشش های واقعی پوکمون امتیاز دهید؟

4 نقشه درجه بندی شده، هر کدام 6 ثانیه. پاسخ‌های سریع‌تر درآمد بیشتری دارند.






Bravely Default II ترکیب وظایف را به بخش عمده ای از شخصیت سازی تبدیل می کند

شخصیتی که از یک طلسم جادویی در Bravely Default II استفاده می کند تصویر از طریق Square Enix

Bravely Default II کلاس‌های شغلی را به بخشی از گیم‌پلی اصلی RPG تبدیل می‌کند، زیرا بازیکنان می‌توانند همزمان دو کلاس مختلف را تجهیز کنند. گیمرها می‌توانند یک کلاس اولیه و یک کلاس ثانویه را برای باز کردن قفل ترکیب‌های مختلف که با هیچ کدام به تنهایی امکان‌پذیر نیست، مجهز کنند.

کلاس اولیه به بازیکنان توانایی ها و مهارت های اولیه آنها را می دهد، در حالی که کلاس ثانویه به توانایی های فرماندهی آنها دسترسی پیدا می کند. اما برای تجهیز یک کار ثانویه و به دست آوردن توانایی های آن، بازیکنان باید ابتدا با جمع آوری ستاره از شکست دادن باس ها و تکمیل کوئست های جانبی و اصلی قفل آن را باز کنند.

metaphor-refantazio-press-image-12.jpg

اگر بازیکنان به دنبال یک RPG نوبتی با تعداد زیادی از گزینه های کلاس هستند، استعاره: ReFantazio یکی از گسترده ترین سیستم های کلاس را در این ژانر ارائه می دهد. بازیکنان می توانند از میان 46 کلاس به نام آرکتایپ که در خطوط سازماندهی شده اند، انتخاب کنند. بسیاری از آنها دارای شرایط باز کردن قفل هستند که نیاز به ارتقاء کلاس های قبلی دارند.

سایر شرایط شامل افزایش اتصالات متوالی یا تراز کردن کهن الگوهای مرتبط است. سیستم مهارت و کلاس، جعبه شنی کاملی را ایجاد می کند که در آن بازیکنان می توانند در تعداد زیادی از گزینه ها گم شوند و به سرعت هزاران ساعت را با کهن الگوها و مهارت های مختلف بازی کنند.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven رشد شخصیت را در طول نسل ها به ارمغان می آورد

شخصیت هایی که در Romancing SaGa 2 Revenge of the Seven حضور داشتند تصویر از طریق Square Enix

عاشقانه SaGa 2: Revenge of the Seven یک رویکرد متمایز و جایگزین برای سیستم‌های پیشرفت کلاس RPG مبتنی بر نوبت ارائه می‌کند، زیرا بازیکنان یک شخصیت واحد را ارتقا نمی‌دهند، بلکه چندین شخصیت را در زمان‌های مختلف سلطنت امپراتوری ارتقا می‌دهند. بازیکنان می‌توانند شخصیت‌هایی را که به بیش از 30 کلاس مجزا تعلق دارند، استخدام کنند که هر کلاس در نوع خاصی از سلاح یا آیتم بهتر است.

بازیکنان همچنان می‌توانند مانند سایر بازی‌های RPG نوبتی کلاس‌ها را با هم ترکیب کنند، اما این بازی از طریق مکانیک Imperial Legacy خود یک روش منحصر به فرد ارائه می‌دهد. این مکانیک به امپراتور فعلی اجازه می‌دهد تا مهارت‌های امپراتورهای گذشته را به ارث ببرد و در نهایت با پیشرفت بازی، یک خط قوی‌تر از قهرمانان ایجاد کند.

نشان آتش: Three Houses به بازیکنان برای تسلط بر کلاس‌های مختلف پاداش می‌دهد

اسکرین شات رسمی Fire Emblem Three Houses از صفحه فروشگاه که یک کاراکتر نمونه را نشان می دهد تصویر از طریق نینتندو

نشان آتش: سه خانه یک رویکرد جایگزین برای ژانر RPG نوبتی است که پیشرفت را با آموزش و قبولی در امتحانات گواهینامه مرتبط می کند. برای قبولی در یک امتحان، بازیکنان باید سلاح ها و مهارت های رزمی خود را بهبود بخشند و به سطح خاصی برسند. این امتحانات قفل کلاس را برای شخصیت انتخاب شده برای همیشه باز می کند.

بازیکنان همچنین می‌توانند کلاس‌ها را از طریق سیستم دیگری ارتقا دهند تا هنرهای رزمی منحصربه‌فرد و توانایی‌های ویژه را باز کنند و پاداش دیگری برای ماندن در کلاس اضافه کنند. همچنین به بازیکنان کمک می‌کند تا XP را به سمت کلاس انتخابی خود از طریق مبارزات کسب کنند، که به تسلط بر کلاس کمک می‌کند.

پس از تسلط، بازیکنان همچنین می‌توانند به کلاس جدیدی سوئیچ کنند و در عین حال مهارت‌های خاصی را از کلاسی که قبلاً تسلط داشته‌اند حفظ کنند، و ایجاد ترکیب‌های ترکیبی قدرتمند را ممکن می‌سازد. نشان آتش: سه خانه همچنین عناصر استراتژیک زیادی را در اختیار بازیکنان قرار می دهد که با سیستم کلاسی خود به طرز ماهرانه ای کار می کنند.




Source link

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

دکمه بازگشت به بالا